Rebellion 戦術談議所

ネタ切れの為 のんびり更新となっています。

8ポテンシャル選手 (FC柴犬&ディアナ)

コメントにてリクエストのあった8ポテンシャル選手について。 8ポテンシャル選手はリソースの限界の面で9ポテンシャル選手に比べて劣る為、 各ポジションで優先されるべきポイントに極振りされている必要があり、 言い換えれば、「とにかく無駄な部分にステ…

ディフェンスの左右間隔について (FC柴犬)

少し間が空いてしまったが、今回はコメントでリクエストのあった 上級ディフェンス戦術の「ディフェンスの左右間隔」について。 主に最終ライン(4バック)を例に説明する。 設定の意味については言葉の通りであまり難しくはなく、 単純に選手と選手の間隔…

リーグの対戦スケジュール(ディアナカウンター)

マインツVSドルト戦とミランVSユーベ戦の間に、どうでもいい情報を1つ。リーグの対戦スケジュールの決定algorithmについてです。 同一のリーグに長く所属して対戦相手も大体同じだと、なんか毎回似たような順の対戦なるな?と気がつく方もいるかと思います…

オフェンステンポについて (FC柴犬)

上級戦術の中から「オフェンステンポ」について。 この項目を言葉で表現するなら「前に行こうとする度合い」といったところか。 数値が高ければ高いほどボールを前に進めようとし、 逆に低ければボールをじっくり回して攻めようとする。 簡単に言えば「カウ…

中央突破型ポゼッション戦術を例にした上級戦術の組み方3(ディアナカウンター)

3部構成の最後になります。上級オフェンス戦術の設定について書いていきたいと思います。オフェンス戦術は、フォーメーションやオーバーラップ設定と合わせ一つの成果を出すもので、プレイヤーの数だけ設定があり、どういった形が正解というものは無いと考え…

ポジション適正の重要性 (FC柴犬)

今回はちょっと休憩してポジション適正のお話。 時々、Rebellionに入ってくれそうな どこの連盟にも所属していない発展途上のクラブはないものかと プロ2部や3部のクラブを眺めていたりするのだが、 そこでよく目にするのがポジション適正が100に達してい…

FC柴犬のディフェンス戦術 (FC柴犬)

ディアナ様に触発されて柴犬さんもDF戦術について書いてみる事にした。 ただ、柴犬さんも彼の冒頭の「上級ディフェンス戦術の設定に拘っても 一定以上に失点が減ることはありません」という部分についてはほぼ異論はない。 というのも、このゲームは勝負欲の…

中央突破型ポゼッション戦術を例にした上級戦術の組み方2(ディアナカウンター)

■上級ディフェンス戦術の設定 今回は上級ディフェンス戦術の設定について記載するわけですが、その前に1点大切な事を抑えておきたいと思います。基本的に、上級ディフェンス戦術の設定に拘っても一定以上に失点が減ることはありません。このゲームは、0-0や1…

中央突破型ポゼッション戦術を例にした上級戦術の組み方(ディアナカウンター)

No1連盟所属のディアナカウンターというチームで遊んでいるものです。柴犬さんに何か記事書いてよって言われたので一筆書きます。 FCMの情報で最も重要と考えられる「上級戦術の組み方」について具体的な例を元に解説しながら、書きたいことがあれば付け足し…

パスの方向について (FC柴犬)

今日は上級戦術のパスの方向について。 パスの形式もそうだが、日本語で読むが如しなので ここで躓くプレイヤーは少ないと思うけれど一応簡単にだけ。

オフェンスライン比率 (FC柴犬)

本日は上級戦術の中からオフェンスライン比率について。 オフェンスライン比率とは、簡単に言うと 攻撃時における各ポジション毎の初期配置(縦位置)のこと。

得点王に、俺はならない (FC柴犬)

FC柴犬からは絶対に得点王は生まれない。 国家統合リーグに在籍して19期目、 優勝5回はFCリニョールさんに次いで2番目に多いけど こと得点王に関しては一度も取ったことがない。 これはFC柴犬の戦術によるものが大きい。

RM/LMについて (FC柴犬)

今回はRM/LM(以下SM)について。 柴犬さんにとってSMは、SMとはシュートを打たないサイドの攻撃的な選手 という認識である。

チームの強さを決めるもの (FC柴犬)

このゲームをしばらく続けていれば、 格上だからといって一切勝てないわけではない、という事に気付く。 現実のサッカーでもそうであるが、やってみなければ分からないものだ。 そして、勝率という形でその優劣は表現されている。 下の画像は某長期連載(休…

ターゲットとプレイメイカー (FC柴犬)

コメントで要望を頂いたこれら二つについて。 結論から述べると・・・ これら二つがゲームにどのような影響を与えるのかは 実践の中で確証を得るには至っていない。

おすすめのカラー (FC柴犬)

色々なクラブカラーがあるけれど、 柴犬さん的におすすめのカラーはメンタルの上がるカラーだ。 理由は二つある。

ポジションについて (FC柴犬)

選手のポジション設定について。 今日は大多数の人にとって分かり切った部分なので手短に。 このゲームでは2種類の選手配置がある。 一つはデフォルトのポジション、もう一つはアローで指定したポジションだ。 その意味としては、デフォルトはディフェンス時…

サイドバックについて (FC柴犬)

始めに断言しておくが、柴犬さんは攻撃的なサイドバック(以下SB)の 戦術はほとんど理解していない。 というのも、柴犬さんも初期の頃はSBをオーバーラップさせる戦術を 試していたのだがどうにも思うような結果が得られず、 最終的にSBは守備選任になって…

CMについて (FC柴犬)

戦術の話がないじゃないか。 戦術じゃなくて育成の話ばっかりじゃないかとツッコミが入りそうなので、 今回からは少しずつ戦術についても言及していきたい。

マージ設定による確率上昇比率(FC柴犬)

旧連盟掲示板にて書いたマージ情報をコピペ。 先日実装された活動リーグ分けで、どの程度希望する選手が狙えるようになったか。 選手名鑑を見ながら調べたみた。

WFの能力値とか(FC柴犬)

このゲームをやっていて他のプレイヤーに一番よく聞かれるのが 「どの能力を上げたらいい?」って部分。 今日はその中でも、WFの選手について話してみる。

方針とか

何から書いたらいいか、色々悩んだけれど とりあえず思いついた事から書いていこうかな、とw じゃないと内容に行き詰った時に更新が止まってしまいそうで。 とりあえず1ヶ月ぐらいは週2,3回更新でいきたいと思っているので 気軽に書いていける内容にしてい…