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Rebellion 戦術談議所

ネタ切れの為 のんびり更新となっています。

クロッサーとターゲッター (FC柴犬)

少し間が空きましたが、本日はクロッサーの設定と ターゲッターの意味について持論を少々。 まずはクロッサーの設定について。 クロッサーの設定で最も注意すべき点は「ドリブル突破」である。 選手は、相手ディフェンダーと競合した際に どのプレイを選択す…

GKについて (FC柴犬)

コメントを頂いていたGKの能力の影響について。 GKの仕事は言うまでもなく「相手のシュートを止める」ことであるが、 まず相手のシュートに触れることができるかどうかを決定する能力が 反射神経・敏捷・予測だ。そして、その計算式は 反射神経×X + 敏捷×…

ポジション・役割別俺的No1(ディアナカウンター)

匿名の会長さんからのリクエストが面白そうだったので、ディアナさんの考えるポジション・役割別俺的No1を記載したいと思います。最初はベスト3挙げようかと思いましたが疲れるのでやめます。この際、 カラーは考慮しないものとします 選手の初期ポジション…

ポジション・役割別俺的No1(FC柴犬)

匿名会長の出してくれたお題。 とりあえず、各選手1ポジションに限定しての話とする。 (でないと前線はメッシとクリロナばかりになってしまうのでw) また、役割やポジションについては柴犬さんの多少偏った視点が作用する為 一般的なフォーメーション・…

ポジション適正の重要性 (FC柴犬)

今回はちょっと休憩してポジション適正のお話。 時々、Rebellionに入ってくれそうな どこの連盟にも所属していない発展途上のクラブはないものかと プロ2部や3部のクラブを眺めていたりするのだが、 そこでよく目にするのがポジション適正が100に達してい…

RM/LMについて (FC柴犬)

今回はRM/LM(以下SM)について。 柴犬さんにとってSMは、SMとはシュートを打たないサイドの攻撃的な選手 という認識である。

ポジションについて (FC柴犬)

選手のポジション設定について。 今日は大多数の人にとって分かり切った部分なので手短に。 このゲームでは2種類の選手配置がある。 一つはデフォルトのポジション、もう一つはアローで指定したポジションだ。 その意味としては、デフォルトはディフェンス時…

サイドバックについて (FC柴犬)

始めに断言しておくが、柴犬さんは攻撃的なサイドバック(以下SB)の 戦術はほとんど理解していない。 というのも、柴犬さんも初期の頃はSBをオーバーラップさせる戦術を 試していたのだがどうにも思うような結果が得られず、 最終的にSBは守備選任になって…

CMについて (FC柴犬)

戦術の話がないじゃないか。 戦術じゃなくて育成の話ばっかりじゃないかとツッコミが入りそうなので、 今回からは少しずつ戦術についても言及していきたい。

WFの能力値とか(FC柴犬)

このゲームをやっていて他のプレイヤーに一番よく聞かれるのが 「どの能力を上げたらいい?」って部分。 今日はその中でも、WFの選手について話してみる。